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上海游戏策划工作计划范文_游戏策划具体工作

上海游戏策划工作计划 第一篇活动时间:月五日中午 二点三零分至下午三点活动地点:教师活动中心k房活动流程:前期准备:道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一 箱水、零食。主持人:林志源、张文娣裁判:郭。

上海游戏策划工作计划范文

上海游戏策划工作计划 第一篇

活动时间:

月五日中午 二点三零分至下午三点

活动地点:

教师活动中心k房

活动流程:

前期准备:

道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一 箱水、零食。

主持人:林志源、张文娣

裁判:郭泉醒、_俊

活动内容:

请体育委员对篮球赛进行总结。

二 游戏 :夹气球,一男一女为一组,共二三组,分三轮进行,一男一女分别先原地转 零圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。

游戏二:口不对心我最劲,八人一组,每组派出任意名代表。口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的数字不一致( -五),若相同者为输。

游戏三:运送呼啦圈,八人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。动作最快的那组为胜者。

游戏四:翻转诺曼底,八人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。动作最快的那组未胜者。

游戏五:串烧歌仔,八人一组,由主持人出题目。例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。

游戏六:不能说七的倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到七的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。

游戏七:找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。

经费预算:

方布 四块 二元条

气球 二袋 九元袋

呼啦圈

上海游戏策划工作计划 第二篇

活动背景:

值重庆邮电大学第一届学生科技文化节隆重举行之际,特兴办小游戏制作大赛,让更多的同学投入其中,以活跃学校学生科技文化生活.

主办单位:

共青团重庆邮电大学委员会

承办单位:

校学生科技联合会

协办单位:

软件学院科协、校社团联合会软件协会

参赛目的:

参赛对象:

凡重庆邮电大学在册的本专科学生、研究生均可报名参赛。

活动主题及要求:

游戏世界??校园精灵的畅想:参赛人员可自由发挥想象,强调作品内容与题材的创新性

作品的要求:

作品制作软件不限,所制作的大小不限,格式不限。

内容积极、健康向上,构思新颖。

参赛作品需主题突出,制作精美,色彩协调,栏目布局合理,技术应用合理、实用。

作品具有独创性,普及性、艺术性、娱乐性。

作品中不得含有参赛者的任何个人信息,否则取消参赛资格。

参赛作品必须是原创作品,若发现抄袭现象,将会酌情扣分。

作品主要通过美工,可玩性,连续性,程序性几方面来进行考虑。

报名形式及递交作品形式:

一.参赛报名形式:

为了方便各位同学进行此次小游戏制作大赛的报名和参加,本次活动通过可采用二级学院推荐与个人自愿报名相结合的方式进行自由组队、个人组队以及学院推荐组队三种方式。报名时出示学生证,确认参赛队员为本校在校生。以团队或个人形式参赛,若组队参赛则每队不超过五人(可跨学院)。也为了方便广大同学的报名,本次游戏制作大赛活动也通过三种方式进行报名。

通过所在二级学院科协进行报名,由各二级学院科协发放相应的宣传单和参赛报名的表格,然后收回相应的报名表格进行汇总统一交至校科联办公室。

可直接到校科联办公室领取相应的报名表格进行报名上交。

上海游戏策划工作计划 第三篇

一、活动目的

一、扩大商场在某某市购物者心中的整体形象、认知度、影响力;

二、加深政府、行业、媒体、渠道等关系的建立和巩固,营造出良好的舆论环境和公共环境;

三、通过周年庆的契机,增加周年店庆期间和五一黄金周的客流量,用此来带动商铺店面销售,建立商户信心,让商户和商场都能得到更大的收益;

四、在活动期间,更大的客流量可以吸引更多的优质商户入驻。为商场招商工作提供更有利的契机和条件。 二、活动时间

二零xx年五月一日—五月七日 三、活动地点 某某商场一到五层 四、活动主题

二、活动内容:

活动一:感恩十年、回馈父老

一、举办希望小学的捐赠、贫困大学生的帮扶。(只要您是贫困或是上学有困难的学生,可发E-mail或寄信到公司,内容详细叙述您的家庭、生活现状和需求帮扶的原因。经查实后,根据情况支持五零零零以内的上学补助资金。)

二、在商场店庆当天,举办赠书活动,由商场高层当场赠予,并通知各大报纸和电视媒体等来全程采访和报道。

活动二、您购物我买单

一、每日抽出三单,第一单全免,第二单免五零%,第三单免七零%;

二、顾客购物后,填写姓名、电话等相关信息的卡片,商场管理凭此抽取幸运顾客;

三、抽奖由商场管理抽取,内容公布在店内海报,最晚次日商场运营结束为最后兑奖时间,如不兑奖按自动放弃处理;

四、顾客留取的所有信息,商场可以存档为以后在举办活动时直接发送短信通知

活动三、与民同庆

一、与商场店庆同生日的女性朋友,进店凭身份证可免费领取好礼;

二、礼品为价值五零元购物卷一零零张,购物卷由商家和商场提供,;

三、前台领取并记录相关信息。

活动四、“单”享折扣

一、 持DM单或报纸在指定商家购物享折扣;

二、 前期和商户沟通,每层提供登报、登单的商户,报纸和单上会刊登商户的信息;

活动五、不玩虚,真回馈

一、活动期间购物的所有顾客凭当日购物小票到指定礼品区去换取礼品;

二、礼品为红包,(根据购物的多少放取现金红包一——一零元);

三、扫二维码登陆官方微信,会不定期发红包,可届时抢;

四、微信增加的所有顾客,为以后的活动增加准客户。

活动六、VIP单享好礼

一、所有VIP顾客店庆当天购物就有机会参加公司举办的冷餐酒会;

二、当场采访顾客并让媒体们记录报道,并在商场店内以展板形式展出。

活动七、店庆举办中小型酒会

一、所有商场管理和领导参加,届时评出最佳员工,并领导颁奖,让员工更有公司归属感;

二、请商界和各大媒体记者参加,参加后给礼品

三、周店庆当天外围活动

一、请政界、商界、文化界等知名人士参加讲话;

二、举办具有中国文化气息的模特秀;

三、举办大型的中国文化演出(包涵从南到北中国文化底蕴的歌舞);

四、活动宣传媒介

一、电 视(分三次);

二、报 纸(分三次);

三、广告牌;

四、广 播;

五、发 单(到高档小区、繁华热闹的地方);

六、电动车、骑车路上举牌(在主要街道举活动牌转街分四次)

七、滑翔伞(当天活动前);

八、宣传车(分四次);

九、短 信(分四次);

一零、演 出;

上海游戏策划工作计划 第四篇

二零xx年一一月三日是金五星家具城成立五周年的日子,此前的_老年模特大赛_已经将家具城的文化、喜庆氛围推向了高潮。为此,庆典的举行必将达到顶峰,正是出于这样的考虑,家具城在_模特大赛_后就要着手准备京城秧歌队与京剧票友的参赛事宜:

一、庆典活动前期安排:

一、老年模特大赛后,家具城共有三周的时间进行庆典前的预赛。

具体时间安排:

(一)、一零月六日星期六,举行秧歌队第一场预赛。

(二)、一零月七日星期日,举行京戏票友第一场预赛。

(三)、一零月一三日星期六,举行秧歌队第二场预赛。

(四)、一零月一四日星期日,举行京戏票友第二场预赛。

(五)、一零月二零日星期六,举行秧歌队第三场预赛。

(六)、一零月二一日星期日,举行京戏票友第三场预赛。

二、一零月六日开始分组预赛,一直到一零月二一日止,预赛期间邀评委进行评审,评出当天的冠军队和冠军票友,以便参加一零月二七、二八日的总决赛及颁奖典礼。总决赛时间安排:

(一)、一零月二七日进行秧歌队决赛。

(二)、一零月二八日进行京剧票友决赛。

三、参加决赛的秧歌队和票友,在人数的选订上:首先依据报名情况,其次根据现场表现进行圈定。一般情况下,除了当日总冠军外,还可依据人数设立一些灵活机动的现场奖,如:秧歌赛可设有最佳鼓点奖、最佳表演奖、最佳服饰奖、最佳活力奖、最佳团队奖等。票友可设最佳模仿奖、最佳唱腔奖、最佳艺术奖和最佳锣鼓点等系列奖项。

四、一零月二七、二八两日举行决赛并颁奖(当然也可根据预赛的情况灵活安排,如参赛队较多,那么决赛就安排在这两天进行。如参赛队不太多,那么决赛就在一零月二零、二一两日进行,颁奖安排在二七、二八两日,时间上仍沿袭周六_秧歌_、周日_票友_的制度。二七、二八颁奖时,如果时间有富余,可以让冠军队与冠军名票进行表演。

五、对于首届比赛,家具城可向长远发展,为此,在奖项设立、证书文字或小奖杯上都要有首届的新意,如以上三项奖励都要冠以_某某家具城_的字样,特别是证书、奖杯的书写与刻制更要如此,好让参赛者把到家具城比赛视为每年的一大活动。为此,奖项可以定位在_首届(今后可以一届、二届……)某某家具城杯京韵秧歌大赛(或京腔名票大赛)特等奖、一等奖……_以此类推。

二、庆典当天活动安排:

一、庆典主题定为:_京腔、京韵、金秋情_某某家具城五周年庆典。

二、晚会程序安排(草拟)。

(一)、首先主持人宣布庆典开始,并请主办方负责人简要关于家具城的历史与成绩,并点明此次庆典的主旨:即活跃京城百姓的文娱生活,让某某家具城与它的_上帝们_同享某某的成熟硕果。

(二)、秧歌、票友比赛的组委会汇报比赛成绩,宣布获奖名单。

(三)、邀请获奖的秧歌队与票友进行他们获奖的节目表演,同时他们也可以奉献。他们积极为庆典精心准备的新节目,更可以临场即兴发挥进行表演。

(四)、秧歌、票友表演的间隙可让邀请的专业民乐团进行现场演奏,演奏可以定固定的时间(可开幕时演奏,或结尾时演奏),也可以灵活一些,比如将事先选定的几个曲目穿插在秧歌、京剧表演的中间,好给他们表演留出准备的时间。还可以将庆典晚会分为上下两个部分,先秧歌后京剧或先京剧后秧歌,然后将民乐演奏定为串场的中心节目。总之,形式多样,依据现场情况酌情而定。

(五)、在主要节目为主的庆典上,可以将那些没有获得大奖的特别奖项获得者,挑选出具有代表性的几个节目进行现场表演,如:秧歌的最佳表演奖、最佳团队奖。票友的最佳模仿奖、最佳唱腔奖等。

(六)、庆典如还有剩余时间,可适当安排一些活跃气氛的小游戏,形式花样自定,如:秧歌爱好者教票友扭秧歌。票友教秧歌爱好者唱京剧等类似的游戏。如果时间不够,游戏就不安排。

(七)、庆典结束时,如有某某领导参加,可让领导做总结性发言,在总结此次庆典的同时,对今后家具城的公益活动进行期望与展望,并对参加活动的比赛人员及家具城的工作人员给予感谢与鼓励。

(八)、最后,主持人宣布庆典圆满结束,希望大家多多支持某某家具城。支持家具城。至此庆典成功完成。

三、庆典总结:

某某家具城的这次庆典,可以说是家具城成立至今的一次盛会,规模与气氛都要体现家具城的整体面貌,因此,在形式上一定要办出自己的特色,既要沿袭以往_模特大赛_的传统经验,又要搞出庆典的特色来,所以,家具城全体员工要上下动员,力求办出新意,具体就体现在以上的节目安排和预赛、决赛的编排。庆典当日活动情况上。我公司根据家具城实地的情况(因身处四环,条件有限),拟出这份策划,以供家具城参考使用。

上海游戏策划工作计划 第五篇

活动简介:

“家乡秀”是中国海洋大学旅游学社的金牌活动之一。到今年已经成功举办了两届,活动一般在每年的.春季举行。活动主要内容有“香飘海大”、“风土民情秀”、“欢乐一家亲”等等。此活动有很强的参与性和互动性,同时培养了大学生的创新能力和实践能力,所以举办以来一直很受同学的欢迎。同时也受到老师们的好评。

活动目的 此活动旨在向同学们关于和展示各地的风土民情,展现祖国的地大物博,秀丽江川以及多彩的民族文化。增强大家的爱国热情和民族自豪感。同时也能够展示同学们的风采、丰富课余生活、开辟第二课堂,达到促进我们海大校园文化发展的目的。

本届活动流程

策划宣传阶段

时间:二零xx年一二月八日~二零xx年一二月一四日

地点:浮山校区、崂山校区

项目:

一、海报共三张

{浮山新苑前一张、一号楼前一张、崂山一大张}

负责部门:宣传部,负责人:蔡露璐。

二、宣传单发放

一二月一一、一二日,负责部门:活动部

宣传单草拟:杨卓 宣传单发放负责人:纪国辉。

三、旅游学概论课上宣传 负责人:白雪芳

四、海大之声广播 宣传部负责联系以及草拟广播稿

报名阶段

时间:二零xx年一二月一五~一九日

参与方式:

能够是个人、也能够组队参赛(每组不超过五人,一般二~三人为宜。)

报名方式:

一、现场报名 于一二月一六、一七日中午在浮山校区新苑门前设报名点

上海游戏策划工作计划 第六篇

一、通过游戏进一步培养幼儿不怕困难,勇于拼搏的精神及活泼开朗的性格。

二、引导幼儿初步探索绳子的奥秘,培养幼儿玩绳的兴趣,鼓励并激发幼儿在玩绳游戏中的创造性。

三、体验参与玩绳游戏活动带来的快乐。

绳子、鼓(加油助威,增加气氛用)、彩色的塑料圈(充当战利品)

一、教师出示绳子,引发幼儿玩绳的愿望

师:绳子可以怎么玩?

二、幼儿人手一根绳子,自由探索绳子的不同玩法。

三、个别幼儿讲述自己的玩法与大家分享。

四、教师小结:

玩法一,跳绳;

玩法二,平放在地上,走钢丝;

玩法三,大成对折,大u型是大河,小u型是小河,一二三,跳过河!

玩法四,拉起一端,在地上抖一抖,就是一条蛇;

玩法五,用绳子在地上摆出各种图案,例如水果,山等等。

五、探索新玩法:拉绳。

关于游戏规则

(一)游戏以小组形式进行,每组有四人参加,将两条绳子缠成_十_字,四个绳端各结一个环扣,以便用手握住。

(二)四个幼儿背对背站立,用手握住绳端的环扣,事先在每个人的前方两米处,各放一个彩色的塑料圈。

(三)等信号发出后,四名幼儿各自用力向前拉绳子,尽全力去抓正前方的彩色的塑料圈,首先拿到彩色的塑料圈的为胜。

(四)游戏开始,一部分幼儿为拉绳的幼儿击鼓助威。

六、拉绳幼儿与击鼓幼儿进行交换游戏,重复游戏。

七、师幼互动:每一个拉绳的幼儿请一位客人老师做为自己的合作伙伴,进行比赛。

八、游戏结束。

可以将《拉绳》游戏在日常的户外游戏进行延伸操作。

上海游戏策划工作计划 第七篇

一、活动主题

二、活动组织

某某大学创行团队

三、活动时间

四月二七日-二八日(某大运动会期间)

四、活动地点

某某大学教学楼(ABC四楼通层)

五、活动对象

某某大学学子

六、活动流程策划

形式/内容

一五:零零-一五:三零

一五:三零-一五:四五

破冰游戏

关于和分组

一五:四五-一六:零零

开展游戏

一六:零零-一六:一五

撕名牌游戏

关于和分组

一六:一五-一六:五零

开展游戏

一六:五零-一七:零零

宣布比赛结果

派发奖品

一七:零零-一七:二零

填写受众意见反馈

下一场活动报名

七、详细关于

热场游戏:将小伙伴分为二组,各派六个为代表,双方做猜拳游戏(剪刀石头布),分出输家和赢家。裁判说完开始后,赢家可泼水,同时输家可用铁锅挡将小伙伴分为二组,各派六个为代表,双方做猜拳游戏(剪刀石头布),分出输家和赢家。裁判说完开始后,赢家可泼水,同时输家可用铁锅挡水。每个玩家有一零块的身价,每成功泼水一次与成功挡水一次身价加五块。

吸管传递游戏:每队六个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一 个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥 匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管 上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。时间最短的 那组获胜,获胜组每人身价加一零块。

终极撕名牌大战:将参与者分成两组,游戏之前→→每人喷舒耐,然后根据每人不同的身价,发不同的动态密码,密码藏在名牌的隐蔽处。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来 撕下来的身价便转移到拥有名牌的人手上,时间限制为二五分钟,最终幸存人数最多者的小组获胜。获胜小组共享名牌后的奖金,另外一组每人获得舒耐一瓶。

活动正在火热报名中,走过路过千万不要错过~

八、报名方式

上海游戏策划工作计划 第八篇

一、指导思想

以“健康第一”的思想为工作方针,以落实学生每天锻炼一小时为基本要求,以全面推进素质教育,提高学生身体素质,增进学生身心健康为目的。我校决定继续加强大课间活动的开发和管理,让活动丰富而有实效。通过活动,使学生真正体会到“我运动、我快乐、我健康”,形成坚持锻炼的习惯和终身体育意识。

二、实施原则

一.全体参与原则。

师生全体参加,充分发挥大家锻炼的积极性和创造性,互相激励,做到人人锻炼,共同健身。

二.安全第一原则。

严格器材管理,落实安全职责。既要让全体学生都参与到活动中去,也要加强安全管理,制定出必要的安全制度。高度重视,以预防为主,做到器材保护与人员保护相结合,避免事故的发生。对于一些身体情况特殊学生的学生,要给予特别的关心,锻炼强度要适中,以免引起身体不适。

三.科学性原则。

遵循学生身心发展的规律,遵循运动负荷的变化规律,根据季节的变化,合理地恰当地安排大课间活动内容及活动量,保证时间的同时也不超时,符合人体运动的变化规律,不影响下一节课的正常学习。

四.教育性原则。

大课间活动是一项集体活动,活动中需要学生之间的团结互助、互谅互爱,共同创作。要注重培养学生的集体主义精神、团队精神、爱国主义精神和竞争意识。

五.创造性原则。

经常进行同样的活动,学生会厌烦,会失去兴趣,其锻炼价值也会降低。只有不断地翻新,不断地发展,活动才会有生命力。因此教师要引导和培养学生的创新意识和创新能力,让学生自编自创各种趣味体育活动,集思广益,让大课间活动时时有趣,常常新鲜。

六.愉悦性原则。

选择健康的游戏,有趣的活动,将艺术、体育、特色创建,融为一体。让学生在欢快优美的乐曲声中,自由地活动,把健身寓于快乐之中,让运动成为一种享受。

七.实效性原则

能否满足少年儿童生长发育的需要,能否达到增强学生体质的目的是开展活动的关键。活动的开展不能留于形式,更要讲究实效,最后的评价应放在学生素质的提高上。

三、活动的时间与内容

一、活动时间:(阴雨天)上午:八:零零-八:三零

二、活动内容:

(一)热身活动:自编室内操。(体育委员带操)

(二)自主活动:在老师的组织下,进行趣味活动。(一是开展小范围身体素质练习:双人掰手腕;二是合理利用简单器材,采用比赛激发兴趣。用课桌代替双杠;三是qi牌类;四是益智游戏:拼字游戏,写成语;五是玩溜溜球等。)

四、活动要求:

一.要加强安全教育,并使学生掌握必要的安全防范知识。

二.按《室内大课间活动方案》准备活动器材。

三.认真组织学生开展趣味活动,可以是艺术类、体育类、文学类。

四.值日的老师要认真巡视,并做好当天的活动记录。

五、组织机构:

成立大课间活动工作领导小组,建立以学校主要领导全面负责,分管领导具体负责,行政领导和年级组长分年级负责,正副班主任、任课教师精心组织,体育教师分工指导,人人参与、层层落实、齐抓共管的管理机制。

组长:苏少玲

副组长:杨伟锋、吴军、级长

组员:刘细天、付石卿、林春花和行政领导、全体正副班主任。

上海游戏策划工作计划 第九篇

一、活动主题:

辉煌十二载诚信到永远新世纪一二周年店庆

二、活动时间:

一二月三零日(周二)-一月三日(周日)五天

三、活动内容:

一二载店庆共欢乐满一零零送三零虎年虎岁虎虎生威,活动期间,穿着类、百货类商品满一零零送三零店庆券,满二零零送六零店庆券,生活小家电、照相器材一零零送一零元店庆券,名表、化妆品满一零零送二零元店庆券。

(明示商品不参加活动,会员卡正常积分,店庆券全楼通用,活动期间使用有效)

店庆一二年超市更实惠

活动期间,超市推出店庆洗化节,虎年大促销活动,虎年换购活动,并有特价热卖、店庆热卖、店庆推荐等超值商品等你来,价格绝对让你心跳,新世纪同生庆

凡二零xx年一月一日出生的小寿星,店庆当日凭户口薄的原件及复印件,可获赠价值六零零元生肖玉坠一枚;凡在一月一日出生(年龄不限)的顾客凭身份证原件及复印件,可获精美纪念品一份。(数量有限,送完为止)

店庆一二载好运连环中

店庆期间,在新世纪家电大卖场消费满五零零元以上(单票最多限五张),可凭电脑小票可参加抽奖活动。一等奖一零名,超薄等离子彩电一台;二等奖二零名,全自动洗衣机一台;三等奖五零名,格兰仕微波炉一台;四等奖一五零名,饮水机一台;五等奖五零零名,食用油一桶;参与奖若干,百分百中奖,百分百好运!一字千金——悬赏“缉拿”好创意

如果您对我们商场广告宣传语有任何的好点子、好建议,请把它写下来交至一楼总服务台,参与者均可获赠精美礼品一份;最佳创意,给予五零零元(店庆券)的奖励,并于《新世纪人》报刊张榜公布。

上海游戏策划工作计划 第十篇

一、活动目的:

让教师在游戏活动过程中缓解工作压力,放松身心,增强教师之间的交流,培养团队意识;同时也为了让教师在活动过程中增进与孩子的沟通交流,使亲子关系得到加强。

二、活动流程及提示:

一、请参加游戏的家庭到指定处抽取一张序号卡,并保管好您的序号,游戏结束时我们将要抽取幸运奖。

二、为了让活动更加有序,请老师们准时带着孩子到羽毛球馆,我们将按下面的游戏内容序号进行,没有轮到游戏的老师带好孩子在旁边观看助威,以保证游戏顺利进行。

三、最后集体拍照,留住美好时刻。

四、请老师们注意游戏当天自己和孩子的着装,最好穿运动服和运动鞋。

三、游戏安排顺序:

一、变废为宝,纸球大战

游戏简介:给一个家庭三零张报纸,把每一张报纸裹成一个球,妈妈、爸爸和孩子轮流扔纸球,每人扔一零个,看谁扔进篮子里的球最多。在单位时间内以进篮子里的球最多者为胜。这个游戏适合二岁以上的孩子,游戏中,孩子手的动作、对动作的控制、空间距离的判断,有利于右脑的开发。

参加对象:有二—四周孩子的家庭

二、团体协作,背球赛跑

游戏简介:以各团队为单位,每队成员再以亲子两人(家长一组,孩子一组)一组背对背而站,互相挽住胳膊,用后背顶住排球赛跑。当两人跑到指定地点后再回到起点位置,并把球传给队内的下两名队员,最后看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短者为胜。

参加对象:有六周以上孩子的家庭

三、亲子二人学企鹅

游戏简介:游戏中宝宝与家长必须始终手拉手,宝宝脚踩父(母)脚上,不得踩地,起点准备,听口令向终点走去,以到先到终点者为胜。

参加对象:有三周以下孩子的家庭

四、爸爸当马我来骑

游戏简介:一位孩子加一位家长,家长膝盖着地趴在起点上,幼儿爬在家长的背上,听口令一起爬行出发,谁先到达终点谁为胜。家长必须膝盖着地爬行,行进过程中要保证幼儿的双脚不能落地。

参加对象:有三周以下孩子的家庭

五、爸爸妈妈抬花轿

游戏简介:爸爸妈妈先用右手握住自己的左腕,再用左手握住对方的右腕做成花轿并蹲下。当孩子坐上轿子后(两只脚分别伸进父母的两臂之间),爸爸妈妈站起来抬着孩子往前走。当跑到指定地点后再回到起点位置,下一个家庭出发,最后看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短为胜者。

参加对象:不限

六、你的尾巴我来揪

游戏简介:爸爸或妈妈抱着孩子,孩子必须脸朝外,身上每人贴三条彩带当“尾巴”。每个人相距米远面对面站立,主持人数“一、二、三”孩子开始互相揪对方的尾巴,家长只要做好保护工作,不参与揪尾巴,以先揪完对方“尾巴”者为胜。

参加对象:有四-五岁孩子的家庭。

七、亲子阅读,其乐融融

游戏简介:以两至三个家庭为一组,每组约五张报纸、两把剪刀、两卷胶纸及白纸一张。以最快时间,从报张里剪下本次活动的标语里有的字,并按顺序砌贴在白纸上,以最快及最齐全者为胜。

参加对象:小学生

八、羊角球接力赛(此游戏可以现场报名,不占规定的两项游戏内容)

游戏简介:将参与游戏的孩子随机分成两组,在起点抓球起跳,骑羊角球从起点到终点,然后由另一个孩子接着跳回起点,这样来回接力,在规定时间内谁到达终点者为胜。

参加对象:会跳球的孩子

九、击鼓传花,集体共乐(游戏结束,集体拍照)

花落谁家,哪个家庭就派代表表演一个节目,表演者即可得到一份礼物。与此同时,我们将请出五位嘉宾请取五个幸运奖,可以获得幸运大奖。

注:以上游戏内容可能根据现场情况稍作变动,届时通知。

上海游戏策划工作计划 第十一篇

一、活动主题

“银色畅想 童年留痕”

二、活动目标

一.让孩子在迎接圣诞节的准备活动中体验团队合作的快乐与成效。

二.孩子和父母一起互动,增进亲情。

三.让孩子在圣诞节里留下童年美好的回忆。

三、活动时间

**年一二月二零日~**年一二月二四日

四、前期准备

一、教室门口张贴圣诞的图片,并在教室里摆放装饰一新的圣诞树,体现节日氛围;

二、在活动前撰写好圣诞活动策划书,让大家对活动有较清晰的了解;

三、教师在活动期间向幼儿关于有关圣诞节的知识,让其对圣诞节有所了解;

四、向家长发邀请卡

五、做好圣诞节有关的安全工作。

五、环境布置

周一起着手布置教室环境,在周四之前布置好主题墙和班级环境,要体现圣诞节的气氛。

上海游戏策划工作计划 第十二篇

主 题:促稳定团结,送快乐幸福,建和谐校园

时 间:二零xx 年 四 月中旬

地 点:操场

参加对象:五大组织与各组织团队

主办单位: 学生会

承办单位:文体部

协办单位: 协办单位

校学生会其它各部门

活动负责人: 学生会文体部各干事

活动意义: 以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。 进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信 院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有 效更成功的进行。 以游戏竞赛的方式来传承南信精神, 发扬南信风貌。

活动关于: 活动关于:

一、活动形式: 活动形式:

校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个 环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

二、活动方式 活动方式

(一)竞赛环节(一四:三零——一五:三零)

五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组 合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节 中比赛(每只参赛队为 四 人,男、女各 二 名) 只参 ,六 赛队抽签, 二 只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (二)娱乐环节(一五:五零——一八:零零) 由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 四 人,至少有 一 名女队员) ,参加“游戏闯三关”游戏。

三、活动流程

(一)比赛器材的借取与场地布置。 (二)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 六 组进行 对 编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分 统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (三)引导干事对比赛规则进行讲解。 (四)选手入场开始依次进行体育关, 智力关, 趣味关的 闯关。 (五)比赛结束后, 将统计表送至奖品台, 由秘书部做最 终统计。 (六)干事进行娱乐组活动场地布置。 (七)娱乐组选手在引导下于后场区准备, 同上进行编号 但以 四 组为一次编号。 (八)选手入场依次进行闯关, 取每小组的第一名进行智 力终极 PK。

(九)赛结束后, 统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统 计。评出优胜。 (一零)通知获奖队伍,与奖品台领奖。 (一一)干事收拾场地,整理物品。

备注: 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进

行全程跟进,进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各 种原因的计分错误, 种原因的计分错误,并于全程随时解答选手活动 计分错误 的任何疑问。 的任何疑问。

四、奖项设置与经费统计 奖项设置与经费统计

(一)竞赛环节 六 只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前 三名。 一等奖:一 个,电话卡 二等奖:二 个,电话卡 五零 元×二×四 五零 元×八 四零零 元 四零零 元 一四四 元

三等奖:三 个,笔记本,笔 一二 元×一二 合计 :四零零+四零零+一四四=九四四 元 (二)娱乐环节 每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

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